Foodini'nin harika özelliklerinden biri, CAD'de 3D model oluşturmayı bilmeniz veya STL dosyaları hakkında herhangi bir bilgiye sahip olmanız gerekli olmayışıdır. Bunlardan hiçbirini bilmiyor musunuz? Endişelenmeyin. Bu sayfayı atlayabilirsiniz.
Yukarıdaki konulara aşina olanlar için, Foodini Creator'a 3D model içe aktarabilirsiniz.
Dikkat Edilmesi Gereken Noktalar
Gıda 3D baskısının plastik veya diğer herhangi bir malzemenin 3D baskısından çok farklı olduğunu unutmayın - işte bu nedenle Foodini ve Foodini Creator'ı bu şekilde tasarladık.
Foodini ile ayrılabilir destek yapıları yazdıramazsınız, ne de yerçekimine meydan okuyup havada yazdıramazsınız. 3D modellerinizi gıdayla yazdırmak için uygun şekilde seçin.
3D yazıcı kullanıcısıysanız, STL'ler standart olduğu için Foodini ile bunları kullanmanız gerektiğini otomatik olarak düşünebilirsiniz. Bununla birlikte, STL'ler Foodini ile çalışmanın yalnızca bir yoludur. Foodini ile, her malzemenin kendi ayarları vardır; bu, plastik yalnızca bir ayar seti olduğu için slicer yazılımında olmaz.
Foodini Creator ile pratik yaptıkça, birçok durumda baskıları doğrudan Foodini Creator'da oluşturmanın daha kolay olduğunu ve büyük olasılıkla (keyifle!) STL'leri kullanmak zorunda olmayacağınızı keşfedeceksiniz. Müşterilerimizin büyük çoğunluğu STL kullanmamaktadır.
Bununla birlikte, bir STL yazdırmak istiyorsanız, Foodini'de yapmak normal 3D yazıcıdan farklıdır.
Herhangi bir STL değişikliği, döndürme, kesme vb., 3D modelleme yazılımında yapılması gerekir; Foodini Creator'da değil. Değişiklikleriniz yapıldıktan sonra STL'yi Foodini Creator'a içe aktarın. Ardından baskıyı ince ayar yapmak için gelişmiş ayarları kullanın.
Çok malzemeleriyle bir STL yazdırmak istiyorsanız, onu ayrı STL'lere böleceksiniz. Aynı tabağa birden fazla STL içe aktarabilir ve bunları tabakta ayrı ayrı yerleştirebilir veya konumlar yoluyla yığınlayabilirsiniz.
Bir şekilde iç içe geçmesini istediğiniz birden fazla STL'niz varsa, bunları Foodini Creator'a (ayrı STL'ler olarak) içe aktaracak ve ardından Creator'da Betik aracılığıyla yeniden bağlayacaksınız (Beta özelliği.)
3D Modelleri İçe Aktarma
Yazdırmak istediğiniz bir 3D model bulun veya oluşturun. Bu örnekte, bunu yazdıracağız:
3D modeli düzenlemek için tercih ettiğiniz yazılımı kullanın. (Biz sık sık Sketchup kullanırız.)
Koordinatlarınızın aşağıdaki görüntü gibi olduğundan emin olun: z ekseni dikey konumda olmalıdır.
Foodini Creator'a içe aktarmak için dosyayı STL olarak kaydetmeniz gerekir.
Yeni bir dish başlatın, + Shape'i dokunun ve yeni şekil seçeneği görünecektir. 3D Modeli dokunun ve yerel dosyanızı seçerek içe aktarın.
İsterseniz modeli yeniden boyutlandırın. Malzemeleri atayın ve yazdırın! (3D model çizgilerini baskı önizlemesinde göremeyeceğinizi unutmayın.)
Sonuç!
STL'lerinizin hata içermediğinden emin olmayı unutmayın...
... ve Z eksisinin şeklin yüksekliği olduğundan emin olun.
Dosya Boyutu
Dosya boyutu ne kadar küçük olursa o kadar iyidir. Çok büyük STL dosyaları başarıyla içe aktarılamayabilir ve/veya bir hata mesajı alabilirsiniz. Genel bir kural olarak, 1 MB'den daha büyük olmayan dosya boyutlarını öneriyoruz.
Baskı Önizlemesi
Her katmanın nasıl yazdırılacağını görmek istiyorsanız, Ayarlar'a gidebilir ve
katmanlar önizlemesini açabilirsiniz. Bu, önizlemede katman animasyonunu etkinleştirir ve yalnızca STL'ler ile çalışır.