Foodini Creatorに3Dモデルをインポートする

Foodini Creatorに3Dモデルをインポートする

One of the great things about Foodini is that you do not need to know how to create a 3D model in CAD or have any knowledge about STL files. Don't know what any of that is? Don't worry. You can skip this page. 

上記に精通している方は、3DモデルをFoodini Creatorにインポートできます。 

注意事項

食品の3Dプリンティングは、プラスチックやその他の素材での3Dプリンティングとは大きく異なることを覚えておいてください。そのため、FoodiniとFoodini Creatorをこのように構築しました。

Foodiniではブレイクアウェイサポート構造を印刷することはできませんし、重力に逆らって空中に印刷することもできません。食品での印刷に適した3Dモデルを選択してください。

3Dプリンターユーザーの方は、STLが標準であり、Foodiniでも使用する必要があると自動的に考えるかもしれません。 しかし、 STLはFoodiniで作業する方法の一つに過ぎません。Foodiniでは、すべての食材に独自の設定があります。これはスライサーソフトウェアでは起こりません。プラスチックには設定のセットが1つしかないためです。 

Once you play around with Foodini Creator you'll find that many times it's easier to create prints directly in Foodini Creator and you will most likely (pleasantly!) discover that you won't have to use STLs. The vast majority of our customers do not use STLs.

とはいえ、STLを印刷したい場合、Foodiniでの方法は通常の3Dプリンターとは異なります。 

STLの修正、回転、カットなどは、Foodini Creatorではなく3Dモデリングソフトウェアで行う必要があります。修正が完了したら、STLをFoodini Creatorにインポートします。次に、詳細設定を使用して印刷を微調整します。

Similar to how slicer software includes 3D printer settings like temperature, layer height, print speed, etc., we have those controls in our advanced settings, plus a few more that we find useful when printing food. The settings are specific to Foodini and are applied to individual ingredients and shapes. Foodini takes the STL models and slices them, and applies the settings from the advanced user settings and the edit image functions

If you want to print a multi-ingredient STL, you would split it up into separate STLs. You can import multiple STLs onto the same plate and either place them separately on the dish or stack them via positions.

If you have multiple STLs that you want somehow intertwined, you would import them into Foodini Creator (as separate STLs) and then reconnect them in Creator via Scripting (Beta feature.) 

3Dモデルのインポート

It's best to import 3D models from another device, like your laptop; see instructions on  別のデバイスからFoodiniに接続する方法をご覧ください。 

Find or create a 3D model that you want to print. In this example, we'll print this:


お好みのソフトウェアを使用して3Dモデルを編集します。(私たちはSketchupをよく使います。)  座標が下の画像のようになっていることを確認してください:z軸は垂直位置でなければなりません。 

Foodini Creatorにインポートするには、ファイルをSTLとして保存する必要があります。
新しい料理を開始し、+ 形状をタップすると、新しい形状オプションが表示されます。3Dモデルをタップし、インポートするローカルファイルを選択します。  Resize the model if you like. Assign your ingredients, and print! (Note that you won't be able to see the lines of the 3D model in the print preview.)


結果!


STLにエラーがないことを確認してください...


...そしてZ軸が形状の高さであることを確認してください。


ファイルサイズ

ファイルサイズは小さいほど良いです。非常に大きなSTLファイルはインポートに失敗する場合があり、エラーメッセージが表示されることがあります。一般的な目安として、1MB以下のファイルサイズを推奨します。

印刷プレビュー

各レイヤーがどのように印刷されるかを確認したい場合は、設定に入り、 レイヤープレビューをオンにします。これによりプレビューでレイヤーアニメーションが有効になり、STLでのみ機能します。