Puede escribir sentencias JavaScript para indicar a Foodini qué imprimir, dándole un control preciso. A muchas escuelas les gusta esta función como una forma divertida de enseñar a los niños a programar.
¿No sabe JavaScript? ¡No se preocupe! Esta es una función avanzada para quienes la deseen; no es necesaria para usar Foodini.
Seleccione Scripting en las
opciones de nueva forma. Verá un cuadro donde puede introducir sentencias JavaScript. Por ejemplo:
El script mostrará su plato con este icono:
No importa si redimensiona o mueve el icono; las sentencias del script determinan dónde se imprimirá y las variables asociadas.