成功したFoodiniプリントは2つの主要な要素で構成されています:シェイプ(クリエーション)と材料(フィリング)です。シェイプ/クリエーションはプリントされるシェイプです。材料/フィリングはカプセルに充填されてプリントされる材料です - クリエーションの中に。
ディッシュギャラリーから、+材料をタップします:
その後、材料の画面が表示されます:
選択されたノズルサイズを変更すると、その特定のノズルサイズに最適な材料リストオプションが自動的に調整されます。使用したい特定の材料が見当たらない場合は、同様のテクスチャを持つ材料を選択してください。
材料(基本材料とマイ材料の両方)のリストは、常に一般メニューのデフォルト設定を保持しています。材料に加えられた設定調整は、現在のディッシュにのみ影響します。他のディッシュやデフォルト材料設定は変更されません。
例:「Happy Birthday print」という名前のディッシュは、基本材料メニューから選択されたアイシングでプリントされます。これらの設定を調整します(例えば、プリント速度を低下させる)。その設定調整は「Happy Birthday print」ディッシュ内のみです。基本材料からアイシングを使用する他のディッシュは、変更された設定によって変更されません。材料の調整は、現在のディッシュにのみ適用されます。
マイ材料
カスタム設定で材料を保存して他のディッシュで使用したい場合は、「マイ材料」に保存してください。
これはディッシュ内で直接実行できます。保存したい材料をタップします。この例では、クッキー生地ブルー材料を保存します:
材料ダイアログボックスが表示されます。星をタップして「マイ材料」に保存します:
この材料は「マイ材料」に表示されるようになります。
メインメニューから「マイ材料」を見つけて調整できます(
):
材料の名前を変更したり、色を変更したり、設定を調整したりできます。このスクリーンの右上の+を選択して、新しい材料を追加することもできます。
時には、ディッシュ内のシェイプを同じ材料でプリントしたいが、Foodini Creatorでは異なる色で表示させたい、または個々のシェイプに異なるプリント設定を持たせたいことがあります。Foodini Creatorで各材料に同じ名前を使用することで、これを簡単に実行できます。
この例として以下のプリントを使用します:
ここでは1つの材料で1.5ノズルを使用してプリントしています。プリントは4つのレイヤー/の多くのピース(豆)で構成されています
ポジション。ディッシュにこれほど多くのピースがあり、多くが互いに積み重ねられているため、各レイヤーを別の色にすることで、Foodini Creatorでそれらをより簡単に見ることができます:
さらに、各レイヤーが最初のレイヤーノズル高さに異なる設定を持つようにしたいとします。
本質的に、1つの材料でプリントしていますが、Foodini Creatorでシェイプの色を変更し、各異なるレイヤーポジション内で設定を変更するために、4つの材料を実際に作成しました。(
ここでこのプリントの詳細を確認できます。)これらの複数の材料があっても、Foodiniはプリントを作成するために1つの材料/1つのカプセルのみを必要とします。
これを行うには、各「異なる」材料の名前を同じに保つだけです。
材料のいずれかに異なる名前がある場合、Foodiniはその材料に対して別のカプセルを要求することに注意してください。
別の例:
各星はFoodini Creatorで異なる色で表示され、異なるプリント設定がありますが、各材料に同じ名前を付けているため、Foodiniは同じカプセルを使用します:
ここでは各材料名が異なるため、Foodiniは4つの異なるカプセルを使用します。
この機能は、より高速なテストプリントにも役立ちます。例えば、3つの異なる色のクッキー生地で作られたハートパズルクッキーを作成した場合、上記で説明した機能を使用して、1つのカプセル/1つの色のクッキー生地を使用してプリントを最初に作成しました。結果に満足した後、3つの異なるクッキー生地の色を使用してプリントしました。
材料カプセルベイの割り当てを制御する
Foodiniはプリントの各
カプセルベイの材料割り当てを自動的に指示します。
ディッシュ画面上の材料の順序は、必ずしもFoodiniが自動的にカプセルベイに材料を割り当てる順序ではありません。
例えば、Foodiniはこのプリントの材料を以下の順序で自動的かつランダムに割り当てます:
ただし、時には各カプセルベイにどの材料が入るかを制御したい場合があります。例えば、クッキーに多くの異なるマルチカラーのアイシングデザインをプリントするベーカリーの場合、運用の簡単さのために、常に赤いアイシングをカプセルベイ1に、黄色をカプセルベイ2に入れたいとします。
各カプセルベイに入る材料の順序を制御するには、材料を数値の順に名前変更します: